Splittare una storia significa dividerla in due o più storie più piccole. Lo splitting è opportuno se la storia è troppo grossa. La storia è troppo grossa se ci sono incertezze sulla stima. Ad esmpio: una stima di 12 ore può essere accurata. Una stima di "tre settimane" è sicuramente non buona; vuol dire che lo sviluppatore non ha un'idea chiara di quanto tempo ci vuole. In questo caso si possono fare spike, oppure splittare.
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